Sobel 算子
Sobel算子:
是离散微分算子(discrete differentiation operator),用来计算图像灰度的近似梯度,梯度越大越有可能是边缘。
Soble算子的功能集合了高斯平滑和微分求导,又被称为一阶微分算子,求导算子,在水平和垂直两个方向上求导,得到的是图像在X方法与Y方向梯度图像。
缺点:比较敏感,容易受影响,要通过高斯模糊(平滑)来降噪。
算子是通过权重不同来扩大差异。
梯度计算:(在两个方向求导,假设被作用图像为 I)
水平变化: 将 I 与一个奇数大小的内核 Gx进行卷积。比如,当内核大小为3时, Gx的计算结果为:
垂直变化: 将:math:I 与一个奇数大小的内核 Gy进行卷积。比如,当内核大小为3时, Gy的计算结果为:

在图像的每一点,结合以上两个结果求出近似梯度:

有时也用下面更简单公式代替,计算速度快:(最终图像梯度)。

代码
1 | import cv2 |

Sobel/Scharr提取边缘(求导)步骤:
1)高斯模糊平滑降噪:
GaussianBlur( src, dst, Size(3,3), 0, 0, BORDER_DEFAULT );
2)转灰度:
cvtColor( src, gray, COLOR_RGB2GRAY );
3)求X和Y方向的梯度(求导):
Sobel(gray_src, xgrad, CV_16S, 1, 0, 3);
Sobel(gray_src, ygrad, CV_16S, 0, 1, 3);
Scharr(gray_src, xgrad, CV_16S, 1, 0);
Scharr(gray_src, ygrad, CV_16S, 0, 1);
4)像素取绝对值:
convertScaleAbs(A, B); //计算图像A的像素绝对值,输出到图像B
5)相加X和Y,得到综合梯度,称为振幅图像:
addWeighted( A, 0.5,B, 0.5, 0, AB); //混合权重相加,效果较差
或者循环获取像素,每个点直接相加,效果更好。





